Helden von Ludovicum

Dungeon Crawl Classic Kampagne

Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


ahriman

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
ahriman [2026/02/01 17:26] – angelegt luedenscheidtahriman [2026/02/10 00:22] (aktuell) luedenscheidt
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Ahriman ====== +====== Ahriman - Der Todesbringer ====== 
-//Gott des Todes und der Krankheit// – Gott des Chaos+{{ :ahriman.jpg?nolink&200|}}//Gott des Todesder Krankheit, Dunkelheit und Leid// – Höherer Gott des Chaos
  
-**Heilige Waffe**: Opferdolch, Kleriker sind geübt im Umgang mit: Axt (jede), Bogen (jeder), DolchWurfpfeilFlegel+**Heilige Waffe**: Kukri (Werte wie Dolch) 
 + 
 +**Völker**: Ahriman ist bei allen Völkern bekanntdie Wüstennomaden von Abylos nennen ihn Angra Mainyu (Bringer des Todes), seine Kulte müssen im verborgenen operieren. 
 + 
 +Ahriman, der Dämonengeist, der Todesbringer, ist der uralte Gott der Dunkelheit und Zerstörung, des Leidens und der Krankheit – und manche glauben, einer der Urheber des Bösen selbst. Ahriman beobachtete lediglich wie die [[trias|Trias]] und die anderen göttlichen Mächte die Welt formten, studierte ihre Schöpfungum zu lernenwie er sie erneut zerstören und nach seinem eigenen alptraumhaften Bild neu erschaffen konnte. Der Dämonengeist hat viele höllische Wesen hervorgebracht und die Herzen vieler Sterblicher verdunkelt.
  
-**Unheilige Wesen**: Engel, Paladine, rechtschaffene Drachen, Fürsten der Ordnung, rechtschaffene Primare und Humanoide mit rechtschaffener Gesinnung (z. B. Goblins) 
ahriman.1769963163.txt.gz · Zuletzt geändert: von luedenscheidt